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了解です

 投稿者:亜斗  投稿日:2008年12月12日(金)13時20分8秒
返信・引用
  これだけはっきり決めてもらえると助かるね。
もちろん難しい人はもっとおぼろでもかまいません。
 

出ますよ! 出ますよ!

 投稿者:  投稿日:2008年12月11日(木)15時49分11秒
返信・引用
  http://d.hatena.ne.jp/yoshikem/20081211/1228977647
こんなのでやろうと思ってます。
目標は器用貧乏。
グララン脱要らない子宣言!
 

どうもです。

 投稿者:亜斗  投稿日:2008年12月 6日(土)23時34分30秒
返信・引用
  TRPG参加者へ。
えっと、いちおう言っておくと、事前に連絡して欲しいことは。
キャラの……
・名前
・性別
・性格(しゃべり)
・容姿
・種族
・主に取得予定の技能
・ほか、何かそのキャラクターを特徴付けるもの
です。決まり次第よろしくお願いします。容姿以外は前日とかでもいいですけど。

あとでまた日程も聞くことになると思います。
 

日程さえ合えば

 投稿者:紗華  投稿日:2008年12月 5日(金)18時02分54秒
返信・引用
  私もTRPG参加します。
新キャラで出ることになりますが(うちのイリヤはレベル3になりました)、どんな感じにするかまだ全く何も思いついていないので、決まり次第お伝えします。
宜しくお願いします。
イリヤとは性格とか変えるつもりでいますが、自分の気に入りそうな設定にすると似たようなキャラになりそうな気がしてなりません…。
 

多分参加しますよ

 投稿者:やつはか  投稿日:2008年12月 5日(金)13時59分49秒
返信・引用
  TRPGね。キャラは例の弟でファイターとエンハンサーの技能しかない戦馬鹿、真面目で一本気なやつです。
外見はまたいずれ。

ちょっとよさげなGM講座ありました。
http://www.h4.dion.ne.jp/~kog/sirokuma/sirokuma_kog_GM.htm#GM01
PLでも参考になります。

http://yatsuhaka.blog4.fc2.com/

 

「生きる為の最低限の行為を除き」

 投稿者:  投稿日:2008年11月30日(日)22時56分59秒
返信・引用
  まず食事や排泄は可能。
でもって、多分解錠担当以外はウルフ狩って食べてるから携帯食料が無くなっても大丈夫ですよ!
あと、例えばスカウト担当が「俺、一週間がんばって鍵開けにチャレンジしてみるから」って言う。→他のパーティメンバーが分かれて護衛と食料補給(多分街まで帰れるw)に行く。→それぞれでシナリオ、とかも出来なくもないのか?

あと、俺は時間経過を考えたシナリオを組んでチェックしてましたよ!
2回やったシナリオは2回とも時間経過についてちょびちょびコメントしてたんだから!
……っていうか、あれ? 印象薄かった?
なら次からのGMに生かします。はんせー。

おはぎは3回踏み倒すと自動発動します(なにが?)
いやー、次に俺がGMやる時はきっとイルメンのおっちゃんが盛大に請求するのでライネっちには飄々と躱すっていうのを期待。
で、弟の連絡先を渡されるんですね、わかります。
(cf.冒険者の店は横の繋がりがある。I,285)

>判定の再挑戦
その辺もシナリオの組み方次第ですよね。
例えば、「誉れの花」のシナリオは地図作成判定失敗→別イベント、って言う組み方をしていましたから。
再判定はPLがやりたいかどうかですよねー。
解錠については「(特殊な)魔法の鍵」という素敵な設定を使えば、「解錠判定乙、でもこれ開かないから!」って爽やかな笑顔で言えると思うんですよね。
 

時間

 投稿者:亜斗  投稿日:2008年11月30日(日)15時31分34秒
返信・引用
  探索失敗(10分)→さらに失敗(1時間)→さらに失敗(6時間)→さらに失敗(1日)→さらに失敗(1週間)→食料が尽きる、と。
何も考えなくても5回も挑戦したら冒険者飢え死にだそうです!
……ごめんなんでもない。
 

(無題)

 投稿者:  投稿日:2008年11月30日(日)15時29分46秒
返信・引用
  胸とか足が、とっても綺麗で、とってもときめいたのでした。
…変態ですみません(笑)。
とかく。トップの子、可愛いですー。素敵素敵♪
 

ネタばれって程ではないですけど

 投稿者:やつはか  投稿日:2008年11月30日(日)01時15分12秒
返信・引用
  探索を失敗する→何回もやる→時間が無駄に経過する
ということによるペナルティを想定するのも選択肢の一つ、と考えてます。
宝箱の解除判定に2連続失敗→鍵穴が変形した(もしくは何か詰まった)、鍵で開けるのはもう不可能だ
とかね。無条件に何回でも挑戦できると緊張感ないですし。
時間経過の場合GMが経過時間の合計を随時メモする必要があって面倒だとは思いますが。

http://yatsuhaka.blog4.fc2.com/

 

うん

 投稿者:亜斗  投稿日:2008年11月30日(日)01時04分38秒
返信・引用
  まぁ、別に「なんとか禁」つけるつもりないレベルですけど。

>ルール
罠の解除に二回失敗すると自動発動するとかね。普通に知らなかったね。てか判定の再挑戦とかできるのも、完全に忘れてたよね。
特殊ないろいろはゲームマスター裁量です。柔軟でいいと思います。ゲームマスターはちょっとくらい突っ走ったっていいと思います。
あんまりルールから外れてるとアレだけど、基本的にはゲームマスターが決断してくれないとスムーズに進まないしな。
 

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